<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
>

<channel rdf:about="http://fortia129.seesaa.net/">
<title>ふぉるてぃすメモ</title>
<link>http://fortia129.seesaa.net/</link>
<description></description>
<dc:language>ja</dc:language>
<admin:generatorAgent rdf:resource="https://blog.seesaa.jp/" />
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://fortia129.seesaa.net/article/474842324.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://fortia129.seesaa.net/article/469771293.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>

<item rdf:about="http://fortia129.seesaa.net/article/474842324.html">
<link>http://fortia129.seesaa.net/article/474842324.html</link>
<title>ゲームスピードを上げるためのプロセス</title>
<description>スプラトゥーン1のおもいで。自分のプレイ(塗りスシ)に限界を感じていたので、壁を打破するためにゲームスピードの向上を図った話。正直記憶が定かではないがプロセスをまとめてみた。最終目標を『上位で戦えるレベルを維持しつつゲームスピードを向上させる』とする。■ステップ①：速度の感覚を身につける(慣らし)■ステップ②：クセを抜く■ステップ③：場数を踏む■ステップ④：勝つために必要な思考を蓄える</description>
<dc:subject>スプラトゥーン</dc:subject>
<dc:creator>ふぉるてぃす</dc:creator>
<dc:date>2020-04-30T06:35:27+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<div>スプラトゥーン1のおもいで。</div><br /><div>自分のプレイ(塗りスシ)に限界を感じていたので、壁を打破するためにゲームスピードの向上を図った話。<br />正直記憶が定かではないがプロセスをまとめてみた。</div><br /><div>最終目標を『<strong><span style="color: #ff0000;">上位で戦えるレベルを維持しつつゲームスピードを向上させる</span></strong>』とする。</div><div>■ステップ①：速度の感覚を身につける(慣らし)<br />■ステップ②：クセを抜く<br />■ステップ③：場数を踏む</div><div>■ステップ④：勝つために必要な思考を蓄える</div><br /><br /><a name="more"></a><div><div><strong><span style="font-size: 14pt;">①速度の感覚を身につける(慣らし)</span></strong></div><div>いきなりで申し訳ないが，今回まとめるプロセスで最重要なのはこの段階。<br />ここを蔑ろにしていると，後の段階は全て意味を持たない(効果が薄い)と思ってもらって良い。</div><div><br />まずはハイスピードな感覚を体感するべき。<br />感覚といってもいくつかあると思うが，ここでは「<strong><span style="color: #ff0000;">視覚</span></strong>」を意識する。</div><div><br />視覚というのは感覚の中で最も重要で，注視しているものや周りのぼんやりした視野など，7-8割はここから情報を得ている。<br />しかし，視覚が速さに慣れていない状態では得られる情報が少なくなり，プレイの選択肢が狭まる。<br />　⇒これが俗にいう「視野が狭い」だと考えている。</div><div>そこで視覚を速さに慣らし，視覚からの情報量を増やす。<br />また，これは今後の段階での練習を効果的にするための土台作りにもなっている。</div><div><br />速さを体感する方法としてまずやってほしいのは、<span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 12pt;"><strong><span style="color: #ff9900;">他プレイヤーの視点を見る</span></strong></span><span style="color: #000000;">こと</span></span>。<br />他プレイヤーの視点を見るのは様々な要素から考えて非常に効果的である。</div><div><br />・自分ではできないプレイを目にすることができる<br />・弱い行動を見なくて済む<br />・環境を理解することができる<br />・(暇つぶしになる)</div><div><br />上記に色々利点を書いたがとりあえず目を慣らすことが目的なので別に深く考える必要はない。<br />もちろん上手いプレイヤーを見るのが望ましいが，別に自分が気に入ったプレイヤーでも構わない。<br />ただ，ステップ②に関わることなのでできるだけ人は選ぼう。</div><div><br /><strong><span style="font-size: 14pt;">②クセを抜く</span></strong></div><div>ここでのクセとは，単純にプレイのクセというわけではないので説明する。</div><div><br />ロースピードなプレイというのは自分から見た状況の変化が少なく，状況に対する思考時間がとりやすい。<br />このため，じっくりと有効な行動を模索することができ安定したプレイが可能となる。<br />しかし，このプレイで付いた思考のクセというのが厄介で，スピードを出そうとしても「<strong><span style="color: #ff0000;">先に思考するクセ</span></strong>」がそれを阻害してしまう。<br />そのため，まずは「先に思考するクセ」を抜く。</div><div><br />考えないことが重要なので適当にガンガン突っ込むプレイをしても別に問題ないが，せっかくなので目標となるプレイを持とう。<br />そこでオススメなのは，<strong><span style="color: #ff6600; font-size: 12pt;">上手いプレイヤーを模倣する</span></strong>こと。<br />動きの意図などは考えなくて良いので，とにかく真似してガンガン動こう。<br />今まで考えていたことを放棄して，クリアな頭でプレイしたい。<br />負けが込むと思うが，必要経費だと考える。</div><div><br />自分の場合は，スプラ界の王の視点を模倣して，プレイだけでなく感度やパッドの持ち方まで真似していた。</div><div><br /><strong><span style="font-size: 14pt;">③場数を踏む（気合で撃ち合いに勝つ）</span></strong></div><div>ハイスピードの戦闘でとにかく撃ち合う。<br />気合は言い過ぎたが、要は「<strong><span style="color: #ff0000;">場数踏まなければ経験値は得られない</span></strong>」ということ。<br />試合に負けても勝負に勝つこと。<br />慣れ、経験、通過しておかなければ次へはいけないはず。</div><div>撃ち合いに勝つために意識したいことは、<strong><span style="color: #ff0000;">相手の立場に立って考える</span></strong>こと。<br />対戦ゲームの最も簡単な勝ち方は相手の嫌がることをすることなのだが、この「相手の立場」の引き出しが少ないと行動の選択肢が狭まってしまう。<br />「相手の立場」の引き出しを増やすためには？<br />「<strong><span style="color: #ff9900; font-size: 12pt;">自分が多くの状況を経験すること</span></strong>」、これに集約される。<br />嫌だったことはやり返す、困らなかったことはやらない。<br />これが撃ち合い（対戦ゲーム）に勝つための基本の思考だ。</div><div>（ちなみに反射神経など限界はあるので伸びないと感じたら次のステップへ）</div><div><br /><strong><span style="font-size: 14pt;">④勝つために必要な思考を蓄える</span></strong></div><div>この段階を書く前に用語の定義をしておく。</div><div>---------------------------------------------------------------------<br />「大局的思考と局所的思考」<br />ゲームには大局的思考と局所的思考があると考えている。<br />大局的思考：「展開」や「オブジェクト管理」など，どのようにすればゲームに勝てるか。<br />局所的思考：短いスパンで訪れる，どうすれば状況が好転するか，状況を維持できるか。<br />局所的思考の好転や維持とは何に対してかというと，それは大局的思考の「どのようにすれば勝てるか」に対してである。<br />つまり，局所的思考の土台には大局的思考が存在していることになる。<br />---------------------------------------------------------------------</div><div>この段階まで来るとハイスピードでの撃ち合い突入しても焦らず、いくつかの選択肢を持って勝負に臨めるようになっているはず。</div><div>次はゲームに勝つことを考える。</div><div>速いゲームスピードではゲリラ的戦闘が多く，必然的に局所的思考の回数が増加する。<br />この機会に何度も遭遇するのが重要で，③を繰り返しているうちに「こうしたほうが良いのでは？」といったゲームに勝つための試案が出てくるはず。<br />これは自分が持つ大局的思考(勝ち方)を土台にして「<strong><span style="color: #ff0000;">ゲームスピードを速くしたとき，勝つために必要なこと</span></strong>」が頭に浮かんできているいうことだ。</div><div>ここで意識したいのは、<span style="color: #ff0000;"><strong>ゲームに勝てる選択肢というのはこの土台から生えている選択肢のみ</strong></span>だということ。<br />考えなしに突っ込んで経験してきた状況から、<span style="font-size: 12pt;"><strong><span style="color: #ff9900;">少しずつ選択肢を削って</span></strong></span>いき、勝つための思考を自分のものにしていきたい。</div><div>長々と書いたが正直あまりまとまらなかった。</div><div>やったことをまとめると</div><div><strong><span style="font-size: 12pt; color: #00ff00;">①他人の視点をたくさん見る</span></strong></div><div><strong><span style="font-size: 12pt; color: #00ff00;">②何も考えず突っ込みまくる</span></strong></div><div><strong><span style="font-size: 12pt; color: #00ff00;">③とにかく撃ち合いに参加して勝つ</span></strong></div><div><strong><span style="font-size: 12pt; color: #00ff00;">④勝てる選択肢を絞る</span></strong></div><div>です。</div><div>以上。</div></div>

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fortia129.seesaa.net/article/469771293.html">
<link>http://fortia129.seesaa.net/article/469771293.html</link>
<title>サウンド設定メモ</title>
<description>PC音声とVC音声を切り分ける方法・Realtek HD オーディオマネージャスピーカー：リアジャックに接続ヘッドホン：フロントジャックに接続メイン再生デバイス：既定のデバイスVC再生デバイス・ステレオミキサー：既定の通信デバイス・サウンド設定ーステレオミキサーこのデバイスを使用して再生する：VC再生デバイスを選択・Discord再生デバイス：VC再生デバイスを選択</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>ふぉるてぃす</dc:creator>
<dc:date>2019-09-05T19:52:22+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<div>PC音声とVC音声を切り分ける方法</div><br /><br /><div><span style="font-size: 14pt;">・Realtek HD オーディオマネージャ</span></div><div><a href="https://fortia129.up.seesaa.net/image/image_01.PNG" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://fortia129.up.seesaa.net/image/image_01-thumbnail2.PNG" alt="image_01.PNG" width="300" height="320" border="0" onclick="location.href = 'http://fortia129.seesaa.net/upload/detail/image/image_01-thumbnail2.PNG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a></div><div>スピーカー：リアジャックに接続</div><div>ヘッドホン：フロントジャックに接続</div><br /><div><a href="https://fortia129.up.seesaa.net/image/image_02.PNG" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://fortia129.up.seesaa.net/image/image_02-thumbnail2.PNG" alt="image_02.PNG" width="320" height="73" border="0" onclick="location.href = 'http://fortia129.seesaa.net/upload/detail/image/image_02-thumbnail2.PNG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a></div><div>メイン再生デバイス：既定のデバイス</div><div>VC再生デバイス・ステレオミキサー：既定の通信デバイス</div><br /><br /><div><span style="font-size: 14pt;">・サウンド設定ーステレオミキサー</span></div><div><a href="https://fortia129.up.seesaa.net/image/image_03.PNG" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://fortia129.up.seesaa.net/image/image_03-thumbnail2.PNG" alt="image_03.PNG" width="320" height="255" border="0" onclick="location.href = 'http://fortia129.seesaa.net/upload/detail/image/image_03-thumbnail2.PNG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a></div><div>このデバイスを使用して再生する：VC再生デバイスを選択</div><br /><br /><div><span style="font-size: 14pt;">・Discord</span></div><div><a href="https://fortia129.up.seesaa.net/image/image_04.PNG" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://fortia129.up.seesaa.net/image/image_04-thumbnail2.PNG" alt="image_04.PNG" width="320" height="144" border="0" onclick="location.href = 'http://fortia129.seesaa.net/upload/detail/image/image_04-thumbnail2.PNG.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a></div><div>再生デバイス：VC再生デバイスを選択</div><br /><a name="more"></a>

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
</rdf:RDF>

